Bateau pirate

Bateau pirate

L’univers du projet

Depuis toujours, je suis fasciné par l’univers des pirates. J’ai donc eu envie de créer un projet de modélisation 3D autour de ce thème, en réalisant un bateau pirate. Ce projet m’a permis de mélanger mes inspirations artistiques avec mes compétences techniques, en créant un environnement cohérent, immersif et détaillé.

screenshot de mon projet Bateau pirate (modélisation 3D)

La modélisation brute (wireframe)

J’ai commencé par créer le wireframe du bateau : une modélisation sans textures, uniquement en formes géométriques. Cela m’a permis de bien définir la structure générale, les proportions du navire et l’agencement des différents éléments : coques, ponts, voiles, etc. Ce travail de base est essentiel pour garantir un rendu final cohérent.

screenshot de mon projet Bateau pirate (modélisation 3D)

Le rendu texturé

Une fois la modélisation validée, je suis passé à l’étape du texturage. J’ai travaillé les matériaux pour donner un aspect bois ancien au navire, ajouter du métal vieilli sur les canons, et créer des voiles légèrement usées. J’ai utilisé des textures réalistes pour renforcer l’authenticité du rendu et plonger le spectateur dans l’univers pirate.

screenshot de mon projet Bateau pirate (modélisation 3D)

Les détails qui font tout

Ce que j’ai préféré, c’est ajouter tous les petits éléments qui rendent le modèle vivant : des tonneaux, des coffres au trésor, des canons bien positionnés, des cordages qui enroulent l’ancre, et même quelques lanternes accrochées au pont. Ces détails donnent du relief au projet et montrent le soin que j’ai apporté à chaque partie du bateau.

screenshot de mon projet Bateau pirate (modélisation 3D)

Quelques autres projets

Application Musée

Ce projet consiste en la conception d’une application mobile interactive destinée à accompagner les visiteurs d’un musée consacré à la culture japonaise.

Screenshot de l'application

Bateau pirate

Un projet de modélisation 3D d’un bateau pirate mêlant structure, textures et détails minutieux pour recréer un univers immersif.

screenshot de mon projet Bateau pirate (modélisation 3D)

Projet Cutaway

Reproduction 3D d’un dessin à l’aide de Maya et Arnold. Modélisation sans texture, rendue en Ambient Occlusion et Toon.

screenshot de mon projet Cutaway (modélisation 3D)
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